版本最强进攻型辅助,单人就可入侵野区!浅谈s28惩戒专精张飞使用体验。

版本最强进攻型辅助,单人就可入侵野区!浅谈s28惩戒专精张飞使用体验。

上星期顺便混了一个金标,谢谢你!飞飞公主!

关于惩戒专精张飞的强势点我就不多赘述,个人体感最大的变化就是,惩戒专精张飞可以归类进攻辅了。

大家对老张飞的印象大多数都是“保后排”和“反打”,而惩戒张飞抛弃了这两个特点(当然不是说不能保后排和反打了,只是相较以前,这两个点都大有削弱),转为可以限制敌方打野发育,承担先手开团,威胁敌方后排的定位。下面说几个我个人体感的变化。

1、视野

张飞作为传统硬辅,优势之一就是拥有优秀的站视野能力。视野权对MOBA的重要性不言而喻,除开有远程能探视野的几个软辅,事实上游戏里有脸探草丛并安全脱身的身板的英雄是屈指可数的,而张飞就是其中之一。

老张飞开视野,在蹲草的敌方视角大概是这样的:这么肉,开了也打不动,算了算了。

惩戒张飞开视野,敌方视角大概是:他踩我们脸上他队友来了不就炸了,溜了溜了。

这两点的区别在于,一个是被动一个是主动,老张飞站视野只是单纯因为够硬,有去而复返的能力,而惩戒张飞不仅硬,他还有选择是否进攻的权利。

2、野区

毋庸置疑的碾压式改变,想必在座的各位都或多或少被惩戒张飞恶心过了。打又打不动,留也留不住,一旦被霸占野区基本就是等着被平推了。现版本我想不出什么辅助能在对位上跟惩戒张飞分庭抗礼,一般只能针对其他位置。

(对面拿惩戒张飞我也恶心)

3、团战/越塔

这就是我玩惩戒张飞以来最快乐的点了,不用像以前一样畏畏缩缩站在后面套盾等待反打的机会,直接二技能往对面脸上踩,扛完塔吃完技能再开大选择撤退或者追击。进攻的时候直接二技能往对面塔后面跳,大招回吹,分割战场效果满分。

不过吹归吹,需要注意的是因为专精取消了二技能给队友的护盾,张飞的保后排能力会变得很弱,这意味着对惩戒张飞的队友可能会比以前要求更高,毕竟你扛再多伤害自家输出跟不上也是白搭。

而且惩戒张飞前期更多会在对面野区做事,无法顾及下路的射手,所以很多情况下需要射手抗压。(如果你还是选择全程保射手发育的打法,那为什么还要带惩戒而不是干扰弱化呢?)

最后提一些自己玩惩戒张飞的tip:

1、一级不是非要直接进野区,还是要优先帮中路抢线,中路线权依旧是优先级最高的,有了中路的帮助,才能更好发挥惩戒张飞的优势。

否则张飞一人进野,很容易被对面中辅包饺子送一血。

2、抢完线后去获取敌方打野动向,综合考虑自家打野速度和敌方中辅强度选择是否和对方在野区打架。

按照我的习惯,因为要抢线一般会选择一级点一,相对来说进攻性不会特别强,所以这点需要慎重考虑。

3、因为实际上张飞帮抢线能力一般,如果对面中辅拥有线权就需要考虑放弃第一波进对面野区,转而去边路帮助抢河蟹(考虑到部分对抗路会带边惩所以优先选择帮发育路),然后回中路抢河蟹。

4、前期交惩戒的时间需要自行判断,因为己方是多惩戒阵容,无形会给对面心理压力,是否需要交更多技能去抢中立资源,所以自认为是很容易抢到河蟹的。

需要注意的是,中路抢河蟹时切忌和自家打野同时交惩,最好在抢之前跟打野沟通好谁交。这是为了保证第一波争夺龙团的优势。

5、没事就去对面野区溜达一圈,看到小野就顺手反了,不积跬步无以至千里,优势就是这么靠中立资源一点点建立的。如果前期记住了对面的buff时间,就在15s预告时提醒队友,组织进攻野区。

6、出专精装之后二技能固定给4点战意,比常规攒战意会慢一点,记得提醒队友留小野或者兵线帮助自己快速攒大。

其实我自己张飞玩的也就一般,大招和二技能跳盾的释放时机也还在练习,再加上本身对打野位是最陌生的,关于惩戒的斩杀线也经常掌握不好,但是目前的张飞强度就在那,足以弥补一些操作上的劣势。

惩戒张飞目前可以说是全时期强势,单排/巅峰,五排都能拿出来的万金油辅助,趁还没砍到大动脉上赶紧拿来上分吧!祝大家新赛季排位巅峰连胜!

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